Uma rápida retrospectiva do jogo em primeira pessoa da Microsoft, Hover, lançado com o Windows 95

Uma rápida retrospectiva do jogo em primeira pessoa da Microsoft, Hover, lançado com o Windows 95

Há alguns meses, escrevemos sobre o lançamento do Windows 95 e todas as promoções que a Microsoft fez para impulsionar sua próxima geração Sistema operacional de PC para as massas. Uma das coisas que a empresa tentou fazer em seu marketing foi promovê-lo para jogos.

Uma das maneiras pelas quais a Microsoft tentou tornar o sistema operacional atraente para os jogadores foi criar um pequeno jogo próprio que utilizasse os aspectos gráficos e multimídia do Windows 95. Chamava-se Hover (ou, mais precisamente, Hover!).

A Microsoft realmente não promoveu o fato de ter adicionado o Hover ao Windows 95. Na verdade, o jogo estava um tanto escondido nas edições de CD-ROM do sistema operacional. Você tinha que entrar na pasta “Fun Stuff” para descobrir que ela estava lá.

No entanto, não demorou muito para que as pessoas o encontrassem e jogassem. Hover era um jogo em primeira pessoa para um jogador com cenário de ficção científica. Ao contrário de jogos FPS como Doom, no entanto, Hover foi concebido para ser não violento. O jogo colocava você dentro de um híbrido futurista de hovercraft e carrinho de bate-bate. Seu objetivo era coletar todas as bandeiras azuis do nível antes que a equipe adversária baseada em IA em seu próprio hovercraft coletasse todas as bandeiras vermelhas do nível.

Havia também objetos especiais nos níveis que, quando o jogador os atropelava, ofereciam algumas habilidades temporárias especiais, como ir mais rápido no jogo ou até mesmo ocultar o hovercraft dos inimigos da IA.

Hover não era apenas um jogo bastante bom, mas também foi incluído gratuitamente no Windows 95. Ele definitivamente oferecia algo diferente para jogar do que, digamos, Paciência ou Campo Minado. Na verdade, ele gerou uma espécie de culto ao longo dos anos, desde o lançamento do Windows 95.

Anos mais tarde, a Microsoft estava tentando promover a plataforma gráfica WebGL e como ela poderia ser usada para fazer jogos de última geração que rodariam em um navegador da web como, por exemplo, o Internet Explorer. Isso chamou a atenção de um desenvolvedor de jogos chamado Dan Church, que por acaso era um grande fã do Hover.

Passe o mouse 2013

Na verdade, como o Geekwire relatou em 2013, Church lembrou-se de ter jogado Hover quando o Windows 95 foi lançado em 1995, quando ele tinha apenas 6 ou 7 anos, e sendo altamente entretido. Ele afirmou que o jogo “meio que me atraiu. . Isso realmente despertou minha imaginação.”

Church cresceu e se tornou um engenheiro de software. Ao ver que a Microsoft estava tentando promover o uso do WebGL para programadores de jogos, ele entrou em contato com a empresa com uma proposta. Ele usaria a plataforma para trazer de volta o Hover para que ele pudesse ser executado novamente em qualquer navegador da web.

O resultado final foi que Church, com a ajuda de uma empresa de software com sede em Seattle chamada Pixel Lab, não apenas recriou a versão do Hover para Windows 95, mas também fez um remake completo com gráficos atualizados, suporte multijogador, suporte para tela sensível ao toque e muito mais.

A Microsoft lançou o site Hover.ie com a nova versão do jogo em outubro de 2013. Embora o site tenha sido oficialmente retirado do ar em 2019, você pode acessar o Wayback Machine Internet Archive para poder pelo menos acessar a versão single player do título. .

Hover foi projetado para ser um jogo simples de entrar e jogar, tanto em sua versão original do Windows 95 quanto em sua versão mais recente baseada na web. É um pequeno pedaço da história dos jogos da Microsoft que, embora talvez não seja tão conhecido como Solitare, Campo Minado, Age of Empires ou Halo, merece ser lembrado por si só. Talvez a Microsoft volte algum dia e relançar o Hover para o console Xbox da próxima geração.

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