A Plague Tale: Requiem – Novo sistema de habilidades explicado
Com A Plague Tale: Requiem, o mais recente capítulo da série de terror furtivo do Asobo Studio, os desenvolvedores trabalharam juntos para melhorar a experiência de jogo introduzindo uma série de novas mecânicas e recursos. Uma das maiores diferenças entre A Plague Tale: Requiem e a entrada anterior da série, A Plague Tale: Innocence, é a introdução de uma árvore de habilidades com três habilidades abrangentes que podem ser atualizadas à medida que o jogo avança. Este guia mostrará as informações importantes que você precisa saber sobre cada uma das três habilidades, suas respectivas árvores e como atualizar as habilidades.
Habilidades
Ao contrário da maioria dos jogos de RPG ou aventura, as habilidades de A Plague Tale: Requiem são atualizadas com base nas ações do jogador no jogo, em vez de usar pontos de habilidade. Os jogadores ganham experiência para certas habilidades com base em como lidam com várias atividades de combate no jogo. Existem três habilidades em A Plague Tale: Réquiem: Prudência, Agressividade e Oportunismo. Cada habilidade será discutida em uma seção separada abaixo.
Prudência
As habilidades de prudência estão relacionadas à furtividade em A Plague Tale: Requiem. Quando os encontros de combate terminam e os inimigos não sabem de Amicia, Prudence sobe de nível. Ao atingir o primeiro nível de Prudência, Amicia faz menos barulho ao se mover, tornando-a mais difícil de detectar. Ao atingir o segundo nível, Amicia pode se mover mais rápido enquanto agachada e, no terceiro nível, ela pode lançar objetos mais longe. Finalmente, quando a habilidade Prudence estiver totalmente atualizada, os jogadores poderão dar backstab nos inimigos blindados e ganhar o troféu/conquista Sneaky. (Mais informações sobre as habilidades de Prudência podem ser encontradas nas capturas de tela do jogo abaixo.)
agressivo
As habilidades de agressividade estão relacionadas a matar inimigos em combate direto. Em vez de adotar uma abordagem furtiva, lutando contra os inimigos cara a cara e vivendo para contar a história, Amicia ganhará habilidades que podem ser muito úteis em combate. Embora enfrentar inimigos seja uma maneira muito mais difícil de progredir do que furtividade, algumas das habilidades adquiridas incluem a capacidade de empurrar inimigos para o fogo ou ratos na primeira atualização, recuperar-se de danos de combate no segundo nível, aprender para sufocar os inimigos no terceiro estágio, bem como a capacidade de recarregar rapidamente e usar armas com uma atualização completa em Agressividade. Além disso, quando a Agressividade atingir seu nível máximo, os jogadores receberão o troféu/conquista “Lutador”. (Mais informações sobre habilidades agressivas podem ser encontradas nas capturas de tela do jogo abaixo.)
Oportunismo
A habilidade Oportunismo é mais contra-intuitiva do que as duas habilidades anteriores, pois requer a conclusão de encontros derrotando inimigos com meios alquímicos relacionados ao meio ambiente. Usando Ignifer, Extinguis, Tar, Odoris, etc. para destruir inimigos com explosões de fogo ou capturá-los com ratos, a árvore de habilidades Oportunismo pode ser aumentada. No nível um, Amicia pode criar munição mais rapidamente e, no nível dois, ela tem a chance de economizar recursos ao criar munição alquímica. Essa característica é aprimorada ainda mais no nível 3, pois Amicia pode obter componentes de fabricação ao fabricar munição. Finalmente, ao maximizar a habilidade Oportunismo, Amicia cria um item de alquimia adicional ao fabricar munição, e o jogador ganha o troféu/conquista “Malignant” por seus esforços.
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