7 dicas para melhorar nas finais (2023)
Melhores dicas e truques para melhorar nas finais
- JOGUE POR DINHEIRO! Não para mortes.
- Não se apresse nos roubos de saque.
- Explorar ambiente destrutível.
- Escolha uma composição de equipe equilibrada.
- Use recipientes e itens que podem ser jogados.
- Utilize os pontos fortes da sua classe.
- Teste de limite.
As sete linhas acima estão apenas arranhando a superfície e, embora As Finais pareçam fáceis de entrar, o limite de habilidade está acima do nuvens. Então, sem mais delongas, vamos detalhar cada uma dessas dicas e aprender como incorporá-las ao nosso jogo.
Como melhorar nas finais
As finais envolvem dinheiro
Se você jogou CS2, Valorant, Apex Legends ou TF2, sabe que parar a planta ou criar uma boa posição é mais importante do que as mortes que você consegue. O mesmo se aplica às finais. Sua prioridade é conseguir o máximo de dinheiro de todas as equipes.
Isso significa que você não deve dar dinheiro de graça aos seus inimigos se não houver um objetivo a ser alcançado e reduzir o deles o máximo que puder. Se houver uma chance de eliminar seu time, vá em frente. Então, novamente, se você é o último cara vivo no seu, esconda-se e não vire.
Portanto, a principal lição é esta: não evite danos, refragmentação ou obtenha o último saque. Em vez disso, concentre-se em não perder dinheiro e em criar situações vantajosas para sua equipe.
Às vezes, você pode conseguir isso apenas permanecendo vivo. Às vezes, você terá que correr em um 1v3 para impedir um roubo. De qualquer forma, fique atento e não entre no piloto automático.
Não se apresse para roubar o saque nas finais
Apressar o roubo do saque é um erro comum que as pessoas cometem. Sedentos por uma vitória, eles correm sem parar, morrendo no processo. Simplesmente não é assim que este jogo funciona.
Cada vez que seu time é eliminado dessa forma, você torna qualquer recuperação muito mais difícil. Em vez disso, espere que outro esquadrão se envolva e terceiros assim que tiver uma vaga. Mesmo que você não consiga roubá-lo, matar os inimigos por dinheiro é sempre uma opção menos arriscada.
Como usar o ambiente destrutível das finais a seu favor
Existem centenas de oportunidades em cada um dos seus jogos para explorar o ambiente destrutível. Pense na última vez que você destruiu a ponte aérea no mapa de Seul, parando seus perseguidores. Você provavelmente nem sabia que poderia fazer isso.
Quase tudo neste jogo é destrutível e é por isso que você deve experimentá-lo. Então, sempre que houver uma chance de explodir alguma coisa, faça-o. Mesmo que seja uma dor enorme, você pelo menos aprenderá quais coisas não deve destruir.
Composições das equipes nas finais
Existem apenas três composições de equipes de primeira linha nas Finais no momento. Pesado-Médio-Médio, Pesado-Pesado-Médio e Pesado-Médio-Leve. Todos os outros comp empalidecem em comparação.
O HMM oferece excelente potencial de bloqueio. Você pode pegar uma mistura de minas e explosivos, torres e curas. Este combo fornecerá imensa pressão na defesa. No entanto, será difícil empurrar outros esquadrões, pois dois meios limitam seu poder de fogo.
HHM, por outro lado, é objetivamente a escalação mais robusta do jogo. Traga lançadores em ambos os pesados, uma M60 e uma espingarda. O médium tem que carregar utilidade e focar na cura. Tudo isso combinado fará com que você destrua outros esquadrões.
O único contador real para o HHM é o HML. Como o médio no HHM traz curas e não torres, o objetivo da luz é matar o médio e transformar os dois pesados em pinatas indefesas. Toda essa tática depende da distração dos inimigos pesados e da não proteção do meio, então sua coordenação precisa ser perfeita se você quiser executá-la corretamente.
Use contêineres e itens que podem ser jogados nas finais
Você sabia que pode enfiar um monte de C4s em uma cadeira e jogá-los dentro de um prédio, detonando tudo dentro dele? Sim, esse é o The Finals 101 bem aqui. Portanto, saber usar cada item jogável é obrigatório para alcançar altas classificações nas Finais.
Os itens que podem ser jogados não são apenas os recipientes explosivos, inflamáveis, tóxicos, de fumaça e de gosma. Você tem cadeiras, ventiladores, latas de lixo, aliados mortos e muitos outros itens pequenos que você pode pegar no jogo. Além disso, você pode anexar equipamentos como C4s e torres a eles e usá-los para transportar utilitários ou explosivos por distâncias.
Latas de gosma, barris incendiários, botijões de gás e suas contrapartes de granadas são indispensáveis para fortificação e defesa. Por outro lado, granadas de falha, flashbangs, recipientes explosivos, por exemplo, são ótimos para contestar o mapa.
Os pontos fortes de cada classe nas finais
Cada um dos três arquétipos nas Finais é jogado de forma diferente e se destaca em tarefas distintas. Portanto, não importa como você os construa, você não removerá seus pontos fracos nem alterará seus pontos fortes.
A classe pesada
Primeiro, pesado é a classe mais poderosa em o jogo agora. Ele vence qualquer outra classe em combate corpo a corpo, curto e médio alcance. Adicione 350 HP, além dos melhores equipamentos e habilidades de demolição, e você terá uma potência de resistência.
Você deve priorizar o desbloqueio da espingarda SA1216, da especialização Mesh Shield e do gadget Dome Shield. Você usará esses três se estiver desempenhando a função defensiva, e o Charge, M60 e o Launcher para o ataque. E, a propósito, você pode usar o Charge no ar para desabar, destruindo tudo em seu caminho. Muito legal, certo?
A aula leve
No entanto, um jogador leve pode, teoricamente, vencer o pesado. Ele tem furtividade, um gancho e um ataque triplo para escolher. Se você aprender a utilizar seu kit com sucesso, todas as lutas 1v3 de repente se tornarão vencíveis.
Para fazer a classe luz funcionar, pegue a espingarda SH1900, o dispositivo de camuflagem e a bomba de desaparecimento. Este equipamento permitirá que você execute ataques de bater e correr na retaguarda inimiga. A partir disso, você pode descobrir que inicialmente não focará nos pesados, mas nos médios e leves inimigos. Depois de lidar com eles, será fácil acabar com os pesados.
A classe média
Por último, temos a classe média. A menos que você esteja carregando uma torre, a maior parte do seu jogo consistirá apenas em curar companheiros de esquadrão. Além disso, você também pode trazer um escudo anti-motim para proteção extra caso o time inimigo comece a se concentrar em você.
Para construções médias, compre primeiro a Guardian Turret, a APS Turret e o Riot Shield. Além disso, você pode até ignorar a obtenção de outras armas para esta classe. AKM é bom o suficiente e você estará em serviço de suporte/defesa de qualquer maneira, então investir neles é um desperdício.
Você tem que limitar o teste para melhorar nas finais
Esta última dica não é exclusiva das Finais e irá ajudá-lo a melhorar tudo o que fizer. Você também pode interpretar isso como contraditório com algo que dissemos antes, mas não desconsidere por causa disso.
A diferença crítica é que as dicas acima melhoram o seu jogo, e o teste limite é como você inventa suas próprias táticas.
Se você fizer o oposto e jogar com cautela o tempo todo, as consequências de suas ações não serão tão aparentes como se você jogasse jogos o tempo todo. Cada jogo irá lentamente chegar a um estado invencível, do qual você não terá ideia de como se recuperar.
Por outro lado, se você, por exemplo, empurrar o time inimigo sozinho e morrer no processo, condenando seu time à derrota. O fato de você ter cometido esse erro vai te atingir na cara como uma marreta e será a melhor lição que você poderia pedir.
Esperançosamente, agora você pode levar seu jogo para o próximo nível nas Finais usando as dicas mencionadas acima.
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