5 coisas que Sea of Thieves pode aprender com Skull and Bones
Com Sea of Thieves e Skull and Bones se chocando no gênero de jogos piratas de mundo aberto, sempre há um tesouro a ser encontrado no horizonte. Com foco na personalização de navios e no combate naval profundo, a Ubisoft oferece um novo caminho para a pilhagem pirata. Mas ambos os jogos atendem a desejos diferentes dentro da fantasia da vida pirata. Um se destaca na exploração aberta e no caos emergente, enquanto o outro pode saciar a sede de batalhas táticas em navios e construir um império naval.
Vamos içar as cores e navegar por cinco áreas principais onde Sea of Thieves pode aprender com sua contraparte náutica, ampliando seu apelo e oferecendo aos jogadores ainda mais maneiras de conquistar o alto mar.
Coisas que Sea of Thieves deveria aprender com Skull and Bones
Embora Skull and Bones possa ficar aquém do título de pirata da Rare , há áreas em que a Ubisoft conseguiu se manter forte. Aqui estão alguns recursos que os desenvolvedores da Rare podem pensar em adicionar ao seu amado jogo.
1) Personalização mais profunda do navio
Sea of Thieves oferece personalização apenas no sentido cosmético. Enquanto o jogo permite apimentar seu navio com alguns cosméticos sofisticados, Skull and Bones leva isso a um nível totalmente novo.
Imagine equipar seu navio não apenas com uma nova pintura, mas também com canhões atualizados, cascos reforçados e velas especializadas para diferentes condições de vento. Isto daria aos jogadores um sentimento mais forte de propriedade sobre o seu navio e permitiria uma construção de frota mais estratégica.
2) Combate naval significativo
O combate de Sea of Thieves pode ser caótico e divertido, mas muitas vezes carece de profundidade tática. Se você tem senso de direção, ângulos e objetivo básico, está pronto para prosseguir. Skull and Bones, no entanto, traz um toque estratégico com suas diversas classes de navios e opções de armas.
O título da Rare poderia se beneficiar de um sistema semelhante, permitindo aos jogadores escolher entre saveiros manobráveis, ideais para flanquear, ou galeões fortemente armados, construídos para ataques frontais.
3) Construindo um império pirata
Skull and Bones enfatiza a construção de um império pirata. Imagine se, em Sea of Thieves, a conquista de fortes pudesse conceder o controle sobre as rotas comerciais, permitindo aos jogadores coletar impostos e estabelecer redes de contrabando.
Isto acrescentaria uma nova camada de progressão a longo prazo e encorajaria a cooperação dos jogadores (ou a competição implacável) pelo controlo dos mares.
4) Mais amigável para novos jogadores
Em Sea of Thieves, você é jogado em um mundo enorme com poucas mãos. Embora incentive a exploração, o jogo pode deixar os novatos um pouco perdidos. Embora a introdução de mares mais seguros resolva a questão, o elemento de confusão persiste entre os novos intervenientes.
Skull and Bones oferece missões estruturadas que podem inspirar os desenvolvedores da Rare a implementar missões introdutórias mais elaboradas além da “Viagem Inaugural”. Isso ajudaria muito a facilitar a entrada dos jogadores na vida pirata sem sacrificar a natureza aberta do jogo.
5) Variedade de carga
Embora Sea of Thieves tenha introduzido novos itens e recompensas na 11ª temporada , os primeiros podem se tornar repetitivos muito rápido. Você pode lutar com navios esqueletos e participar de batalhas navais épicas contra uma variedade de elementos PvE e PvP. É sempre o mesmo saque chato, que muitas vezes diminui a emoção do jogo.
Skull and Bones apimenta o jogo de saque com uma variedade diversificada de cargas, cada uma com seu próprio valor e riscos. Sea of Thieves poderia se beneficiar de um sistema semelhante, com jogadores potencialmente saqueando remessas de especiarias, seda ou até mesmo armas roubadas, cada um oferecendo recompensas únicas e atraindo diferentes tipos de piratas.
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