5 habilidades que você deve desbloquear no início de Assassin’s Creed Mirage
Assassin’s Creed está de volta com mais uma entrada e, considerando que é um RPG, há uma infinidade de habilidades para desbloquear. A Ubisoft dividiu a árvore de habilidades em três categorias distintas, a saber: Phantom, Trickster e Predator. Isso se assemelha a Origins, onde as habilidades foram divididas em Hunter, Warrior e Seer. Cada categoria de habilidade tem seus próprios recursos distintos.
O Phantom ajuda você a se concentrar mais no combate e no movimento; a categoria Trickster, por outro lado, é mais uma categoria baseada em recursos e saques, pois permite maximizar suas habilidades de saque. Por último, a categoria Predador concentra-se nas habilidades de Enkidu, que oferecem uma maneira de traçar estratégias e planejar o combate ou localizar itens valiosos.
Neste guia, daremos uma olhada em algumas das habilidades essenciais de que você precisa ao começar a jogar Assassin’s Creed Mirage.
5 habilidades essenciais para desbloquear no início de Assassin’s Creed Mirage
1) Coleta automática
Custo: 1 ponto de habilidade
Esta deve ser uma das habilidades mais essenciais, pois economiza muito tempo. Basim, o assassino como você joga , saqueará automaticamente os inimigos após uma morte furtiva ou assassinato. Como a maior parte do jogo envolverá a realização de eliminações em segredo, saquear inimigos em movimento será útil.
2) Assassinato em cadeia
Custo: 3 pontos de habilidade
Ser legal sempre foi um elemento básico em Assassin’s Creed, e essa habilidade contribui para isso. Ele permite que você execute um assassinato bônus após assassinar um inimigo. No entanto, isso só se aplica a inimigos próximos, enquanto aqueles distantes podem ser mortos com facas de arremesso se Basim as tiver disponíveis.
3) Queda
Custo: 2 pontos de habilidade
Parkour é uma forma divertida de se movimentar pelo mundo, e Assassin’s Creed viu isso evoluir desde o primeiro jogo. No entanto, pular de telhado em telhado não o torna imune a danos causados por quedas. Embora um ato de fé possa levá-lo a um palheiro, você precisa de uma habilidade para salvá-lo dos danos causados pela queda caso caia de uma altura
A habilidade Breakfall entra em ação aqui. Isso removerá apenas alguns danos de queda, então não pense que você pode pular de prédios altos sem quaisquer consequências.
4) Desbravador
Custo: 1 ponto de habilidade
A visão de Enkidu é semelhante à do Eagle Vision em outros jogos Assassin’s Creed . Essa habilidade fortalece sua visão, destacando baús próximos e facilitando a localização de entradas secretas. É extremamente importante porque ajuda você a obter itens valiosos dos baús, o que também o ajudará a subir de nível.
5) Bolso Elixir
Custo: 2 pontos de habilidade
Assassin’s Creed é um jogo onde você precisa de itens de cura para sobreviver durante o combate. No Mirage, elixires podem ser usados para curar Basim. No entanto, ele pode carregar apenas dois elixires de uma vez, o que não é muito. É aqui que a habilidade Elixir Pocket se torna útil, permitindo que você carregue um elixir extra.
Conclusão importante
Comparado com seus antecessores, Assassin’s Creed Mirage mudou muitas coisas , como diminuir bastante os elementos de RPG. A árvore de habilidades é simples e limpa, não sobrecarrega o jogador com informações e fornece boas habilidades. Conforme você avança no jogo, você será recompensado com pontos de habilidade, dependendo do tipo de missão em que está envolvido. No entanto, a habilidade em que deseja investir depende de você.
Se você quiser alocar pontos de habilidade para uma árvore errada, o jogo ainda oferece a opção “Redefinir todas as habilidades”. Isso, como o nome sugere, permite redefinir pontos de habilidade e alocá-los em outro lugar.
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