5 mods obrigatórios para Armored Core 6
Armored Core 6: Fires of Rubicon foi lançado pela FromSoftware, um estúdio conhecido por títulos populares como Elden Ring e a franquia Souls. O último capítulo da série Armored Core é nada menos que uma experiência fantástica criada pelos amados desenvolvedores japoneses. Ao contrário de seus irmãos nascidos em Souls, a série é famosa por sua ação de alta octanagem, na qual você controla um mecanismo com alta mobilidade e se envolve em ataques cheios de adrenalina.
Mods podem ser usados para melhorar a jogabilidade e, felizmente, Armored Core 6 tem muitos. Embora a jogabilidade básica seja boa com sua construção mecânica, tiroteios cheios de energia e batalhas contra chefes de alto risco, algumas áreas podem ser melhoradas. Esses problemas podem ser corrigidos com certos mods, que incluem a implementação de melhorias, ajustes de qualidade de vida e incorporação de personagens ou mechs de várias mídias no jogo.
Vamos viajar para Rubicon e dar uma olhada no que o mundo modding tem a oferecer aqui.
Mods recomendados para Armored Core 6
1) NÃO-Núcleo
Muitas pessoas evitam títulos desenvolvidos pela FromSoftware devido à dificuldade que muitas vezes sentem para os recém-chegados. Armored Core 6, apesar de ser mais fácil que a tradicional fórmula souls-borne , ainda é um jogo da FromSoft com chefes desafiadores.
A comunidade modding forneceu um mod de modo fácil chamado “EZ-Core” para nivelar o campo de jogo para aqueles que buscam uma experiência menos punitiva. Criado por Vawser, reduz o nível de dificuldade e fornece vários ajustes. Essas modificações incluem recursos como redução da carga de energia e peso do equipamento, aumento da contagem de munição do jogo vanilla e assim por diante.
2) Ajustes de câmera
O mod “Ajustes de câmera” do Vawser oferece uma visão mais abrangente do campo de batalha, puxando a câmera para trás e expandindo seu campo de visão (FOV).
Em Armored Core 6, os inimigos ocasionalmente irão surpreendê-lo atacando de um ponto cego e acertando alguns golpes baratos. Algumas das seções mais verticais do jogo estão repletas de armadilhas difíceis de evitar no último segundo. Muitos fãs expressaram consternação porque FromSoftware não incluiu nenhuma opção integrada para aumentar o FOV do jogador.
A comunidade abraçou este mod de braços abertos. Uma ampla perspectiva de câmera ajuda você a reconhecer ameaças ao seu personagem rapidamente. Num título como Armored Core 6, onde a ação está ao seu redor, uma visão mais ampla do mundo do jogo pode ser bastante vantajosa.
3) Sem restrições de AC – Use seu próprio AC
A melhor, mas sem dúvida a mais desafiadora parte do Armored Core 6 é construir seus mechs personalizados para derrotar chefes. Certas missões do jogo ainda exigem que você use modelos pré-construídos em vez de modelos personalizados.
Você pode usar seu próprio mech durante esses segmentos usando “Sem restrições de AC – Use seu próprio mod AC ” de Mattoropael. Embora a ação no jogo exiba o mech personalizado, as cenas não exibirão, em vez disso, exibirão a unidade pré-construída com curadoria do jogo.
4) Carl Blindado
Os fãs começaram a adicionar coisas escandalosas ao jogo, incluindo Carl “CJ”Johnson, o querido protagonista do GTA San Andreas. Os autores deste mod colocaram a textura de CJ em camadas sobre um mecanismo em Armored Core 6, fazendo com que esta modificação se assemelhasse a uma das muitas falhas da trilogia remasterizada GTA .
Os pilotos podem levar uma versão gigantesca do CJ para a batalha instalando o mod “Armored Carl” criado por Dropoff e TKGP . No vídeo do mod em uso, pode-se ver CJ destruindo seus adversários com a torre projetando-se de sua camiseta.
5) Reequilíbrio AC do Furo
Mesmo quando um desenvolvedor cria um jogo incrível, pequenos ajustes podem nivelar o campo de jogo. Alguns desses desequilíbrios do sistema de combate são abordados pelo “Furo’s AC Rebalance” de FuroCindras .
No Armored Core 6, criar estatísticas de armas ideais que não sejam fracas nem poderosas pode ser um desafio. O “Reequilíbrio AC do Furo” melhora a estabilidade de vários componentes mecânicos, como cabeças, pernas, etc. Isso inclui ajustar a taxa de tiro e o dano de armas de fogo específicas para enfraquecê-las ou aumentá-las.
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