As 5 corporações mais perversas dos videogames

As 5 corporações mais perversas dos videogames

Corporações do mal são os vilões de tantos jogos. Essas corporações geralmente visam ganhar muito dinheiro e destruir o mundo. Eles normalmente têm milhares de capangas que você deve derrotar para chegar às suas raízes, tornando mais divertido e satisfatório enfrentar essas grandes corporações ruins e derrotá-las.

Muitas dessas corporações malignas frequentemente replicam empresas da vida real e adicionam uma pitada de mais maldade, tornando-as dignas de vilões de videogame.

A Umbrella Corp. de Resident Evil e outras 4 corporações desonestas do mundo dos videogames

5) Indústrias Abstergo – Assassin’s Creed

Logo da Abstergo Industries (Imagem via Ubisoft)
Logo da Abstergo Industries (Imagem via Ubisoft)

Assassin’s Creed é uma das franquias de videogame mais icônicas, apresentando a Abstergo Industries como os vilões de longa data. Embora grande parte do jogo não ocorra no mundo moderno, as partes que o fazem apresentam fortemente a Abstergo Industries como uma corporação maligna.

A Abstergo Industries é uma concha moderna para os Templários, que querem criar um regime totalitário. Eles usam a tecnologia de extração de memória para colher as memórias genéticas das pessoas e matar qualquer um que tente atrapalhar. A Abstergo também administra secretamente o mundo na franquia Assassin’s Creed e é uma das corporações malignas mais antigas desta lista.

4) Aperture Science Incorporated – Portal

Aperture Science é uma empresa de pesquisa e desenvolvimento nos jogos Portal e é famosa por desenvolver a Portal Gun. A Aperture parece ter o mínimo de consideração pela segurança dos funcionários e conduziu muitos experimentos antiéticos em robôs de IA sencientes.

A corporação do mal também removeu à força partes do corpo dos funcionários para aumentá-los com implantes cibernéticos. GLaDOS, o principal antagonista do primeiro jogo, é um exemplo da natureza maligna da corporação. Também aprendemos mais sobre o dono da Aperture Science, Cave Johnson, no segundo jogo do Portal.

Cave Johnson não mostrava consideração pela vida humana ou senciente e frequentemente conduzia experimentos perigosos com eles, estabelecendo a tendência para a corporação do mal.

3) Corporação Aesir – Max Payne

Aesir Office em Max Payne (Imagem via Rockstar Games)
Aesir Office em Max Payne (Imagem via Rockstar Games)

A Aesir Corporation tem sido um antagonista significativo ao longo da série Max Payne e é uma corporação maligna que se apresenta como uma empresa farmacêutica. A empresa é dirigida por executivos poderosos e corruptos dispostos a fazer o que for preciso para manter seu poder e riqueza, incluindo o envolvimento em atividades ilegais e a manipulação da mídia para encobrir seus crimes.

Aesir também é responsável por criar Valkyr, uma substância altamente viciante e perigosa que concede aos usuários maior força e resistência, mas também causa alucinações.

Quando um grupo de viciados em Valkyr mata a família de Max Payne, ele decide se vingar derrubando a corporação do mal.

2) Vault-Tec Corporation – Fallout

Logotipo da Vault-Tec (Imagem via Bethesda)
Logotipo da Vault-Tec (Imagem via Bethesda)

Na série Fallout, a Vault-Tec Corporation é responsável pela construção de cofres para servir de abrigo aos sobreviventes do apocalipse nuclear. No entanto, as verdadeiras intenções da corporação são reveladas como más, pois esses cofres são experimentos sociais projetados para testar os limites do comportamento humano em condições extremas.

A Vault-Tec está entre as corporações mais malignas, e os jogos Fallout costumam mostrar isso. Fallout 3, por exemplo, é onde vemos que os residentes de um cofre são submetidos a um experimento de ruído branco que os deixa loucos.

A Vault-Tec também é retratada como uma organização profundamente corrupta, com seus executivos e cientistas frequentemente envolvidos em atividades ilegais. Em Fallout 4, encontramos um funcionário da Vault-Tec tentando extorquir dinheiro dos residentes de um cofre em troca de suprimentos essenciais.

1) Umbrella Corporation – Resident Evil

A Umbrella Corporation é, sem dúvida, uma das corporações mais malignas da história dos jogos. É a organização antagonista central da série Resident Evil, cujo objetivo é progredir na evolução dos humanos. No entanto, criou o T-vírus, um anticorpo que transforma humanos em zumbis.

Há toda uma lista de coisas malignas que a Umbrella Corporation fez ao longo da icônica série de jogos, desde a criação de armas biológicas até a criação de monstros Tyrant e, é claro, causando danos irreparáveis ​​à civilização humana ao transformar todos em zumbis.

A Umbrella Corporation também interrompeu as tentativas de conter o surto de zumbis e é a definição do que se espera de corporações do mal.

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