5 recursos do Minecraft que parecem incompletos

5 recursos do Minecraft que parecem incompletos

Embora o extenso histórico de atualizações regulares do Minecraft garanta que os bugs do jogo sejam corrigidos e novos recursos sejam adicionados, há uma desvantagem não intencional no fluxo constante de conteúdo. Às vezes, recursos ou itens são introduzidos antes de estarem prontos, apenas para serem esquecidos na correria de novos conteúdos antes de serem corrigidos.

Embora não seja especialmente comum, detalhados abaixo estão os cinco exemplos mais flagrantes de recursos incompletos até hoje.

Os 5 recursos mais incompletos do Minecraft

1) Azaléias

Uma árvore de azaléia (imagem via Mojang)
Uma árvore de azaléia (imagem via Mojang)

À primeira vista, as árvores de azaléia parecem completas no Minecraft. São mudas únicas, apresentando modelo e textura distintos de todas as outras árvores.

As árvores de azaléia crescem e apresentam blocos de folhas com flores personalizadas. Isso os diferencia de todas as árvores, exceto a esquiva cerejeira, que normalmente é difícil de encontrar, a menos que você esteja usando uma semente pré-selecionada do Minecraft para biomas de cerejeiras .

No entanto, uma segunda olhada revelará o quão incompletas são as árvores de azaléia. Embora sejam quase inteiramente únicos em seu estilo de folha, eles não possuem uma madeira única. Em vez disso, consistem em madeira de carvalho. Isso os torna a única árvore que tem um nome diferente do tipo de madeira que caiu.

As tábuas de carvalho quase parecem espaços reservados que ainda não foram removidos, tornando as azaléias uma das adições mais inacabadas do jogo.

2) Mesas de arco e flecha

Uma mesa de penas em uma vila (Imagem via Mojang)
Uma mesa de penas em uma vila (Imagem via Mojang)

Quando o Minecraft 1.14, uma das atualizações mais queridas do jogo, foi lançado pela primeira vez em 2019, ele introduziu muitos novos blocos que os jogadores poderiam usar para atribuir profissões aos aldeões e criar determinados itens. No entanto, duas dessas estações introduzidas não tinham propósito e estavam efetivamente inacabadas: a mesa de penas e a mesa de ferraria.

Embora o Minecraft 1.16 e a inclusão do Netherite finalmente deram alguns usos à mesa de ferraria, a mesa de flechas permaneceu esquecida, mesmo na versão atual 1.20 do jogo.

3) Pacotes

O pacote só está acessível no experimental do Java (Imagem via Mojang)
O pacote só está acessível no experimental do Java (Imagem via Mojang)

Os pacotes são talvez o recurso inacabado mais famoso do Minecraft, mesmo que não sejam o pior exemplo de um. Eles eram um recurso prometido para o Minecraft 1.17, embora a dificuldade de implementação no Bedrock significasse que o recurso foi arquivado temporariamente.

E é efetivamente aí que as coisas ainda estão. O recurso continua existindo em Java como uma opção de jogo experimental. Mojang não falou sobre pacotes para Bedrock ou se eles deixarão o Java experimental. Isso deixou os jogadores frustrados com o recurso inacabado e com a falha da Mojang em se comunicar adequadamente.

4) Biomas desérticos

Um deserto vazio e chato (Imagem via Mojang)
Um deserto vazio e chato (Imagem via Mojang)

Pode parecer natural que os desertos do Minecraft sejam enfadonhos e sem vida. No entanto, isso presta um péssimo serviço aos desertos do mundo real. Há uma infinidade de vida interessante, tanto vegetal quanto animal, que torna os desertos ecossistemas únicos e maravilhosos, mas nada disso é traduzido no jogo.

Além de aldeias e templos no deserto para saques no início do jogo, não há quase nenhuma razão para os jogadores viajarem para um deserto a não ser para coletar areia para projetos como limpar oceanos para criar fazendas guardiãs do Minecraft . À medida que mais biomas são adicionados e os mais antigos são expandidos, a falta de amor pelo deserto fica cada vez mais aparente.

5) O Fim

The End é talvez o exemplo mais decepcionante de um recurso inacabado no Minecraft. Ao entrar no reino pela primeira vez, o jogador terá que lutar contra o chefe final do jogo. Em seguida, eles são levados aos créditos do título e devolvidos ao mundo superior.

E esse é o problema. O jogador luta contra um chefe da dimensão e é forçado a sair. Se um jogador não souber que o Fim tem conteúdo extra, ou se o jogador não gostar desse conteúdo, não há razão para retornar à dimensão.

No entanto, se os jogadores retornarem para pegar um élitro, a jornada será uma tarefa tediosa, sem nada de interesse ou nota para ver ou experimentar 99,99% do tempo. Não há nada além de vazio, pedra final e frutas de coro ativamente perigosas de usar, na medida em que o jogo pode renderizar. Embora esse design possa ser intencional, ele é ruim, deixando o final vazio, sem sentido e inacabado.

Embora a natureza de serviço ao vivo do desenvolvimento do Minecraft tenha feito com que esses recursos fossem deixados no estado atual em que se encontram, essa mesma natureza é o que permite à Mojang a oportunidade de voltar no futuro e adicionar conteúdo onde ele pode estar faltando. Esses recursos podem estar incompletos hoje, mas há todas as possibilidades de que sejam corrigidos no futuro.

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