5 grandes problemas em GTA Trilogy Definitive Edition que ainda existem
O GTA Trilogy Definitive Edition ainda tem muitos problemas que podem dissuadir os jogadores de experimentá-lo. Vale a pena apontar essas falhas, já que o jogo custa $ 59,99 fora do desconto ocasional. Gastar essa quantia em três jogos soa bem na prática. Um problema surge quando os jogadores obtêm algo indiscutivelmente pior do que os jogos originais com mods gratuitos.
Vale a pena notar que todos os três títulos podem ser concluídos do início ao fim, portanto, não são irresgatáveis de forma alguma. Os jogadores devem conhecer as falhas atuais do GTA Trilogy Definitive Edition, principalmente porque esses remasters raramente recebem grandes patches.
N Alguns aspectos deste artigo são subjetivos.
Cinco problemas perceptíveis com GTA Trilogy Definitive Edition
1) Modelos de aparência estranha
Quando foi lançado, um dos aspectos mais criticados do GTA Trilogy Definitive Edition era a aparência ruim de alguns dos modelos do jogo. Os gráficos dos jogos originais estavam desatualizados para os padrões de hoje, mas a remasterização teve alguns casos em que os personagens pareciam piores do que quase duas décadas atrás.
Denise Robinson é um exemplo notável, mas alguns outros personagens, como Candy Suxxx, foram duramente criticados. Pode ser chocante quando os ambientes parecem bons enquanto as pessoas neles parecem estranhas.
No mínimo, um patch fez Old Reece parecer velho e ajudou a remover um recuo estranho em uma das camisas do GSF NPC.
2) Falta de música
Esse problema também afetou versões mais antigas dos três jogos originais. No entanto, ainda é um aspecto lamentável que os fãs do GTA Trilogy Definitive Edition possam experimentar. A remasterização de San Andreas está faltando mais de uma dúzia de músicas, incluindo sucessos populares como “Express Yourself” da NWA e “You Dropped A Bomb On Me” da The Gap Band.
Da mesma forma, a remasterização de Vice City também carece de vários clássicos. Exemplos incluem “Billie Jean” de Michael Jackson e “Bark at the Moon” de Ozzy Osbourne. Existem mods para corrigir esse problema, mas essa solução não é fácil para a maioria dos jogadores de console.
3) Falhas semelhantes às portas móveis dos jogos originais
Os jogadores astutos devem saber que as portas móveis de III, Vice City e San Andreas são geralmente inferiores aos clássicos originais. Eles são mais complicados e até substituem alguns recursos populares por outros menos desejáveis. Por exemplo, os minijogos de academia no remaster não são os mesmos do PS2.
Em vez de apertar um botão, pressione um comando imediatamente. Claro, as músicas removidas das portas móveis ainda estão faltando aqui.
4) Ainda visivelmente bugado às vezes
The GPS system is still very messed up in the GTA Trilogy.
It can make you go against the flow of traffic, it’ll make up random winding roads where there shouldn’t be any, and sometimes it’ll completely glitch out and just show a long solid line.#GTA #RockstarGames pic.twitter.com/1y8EYKVH1X
— Gaming Detective (@that1detectiv3) January 17, 2023
Ter as falhas originais é razoável. No entanto, o GTA Trilogy Definitive Edition introduziu vários novos bugs ausentes dos jogos originais. Embora os patches tenham ajudado a remover muitos dos problemas de taxa de quadros e outros bugs menores, ainda existem alguns exemplos estranhos em que problemas perceptíveis permanecem.
Por exemplo, o tweet acima mostra bugs irritantes que os jogadores podem encontrar com o recurso de GPS dos remasterizadores. Mesmo o conteúdo corrigido, como CJ flutuando no ar enquanto nadava, ainda existe. Eles são mais sutis do que o lançamento do GTA Trilogy Definitive Edition.
5) Suporte limitado a mods
A trilogia original de Grand Theft Auto tinha vários mods excelentes . No entanto, os jogadores que podem ter amado esses clássicos ficariam desapontados com o fato de os mesmos mods não funcionarem com o GTA Trilogy Definitive Edition. Em vez disso, ajudaria se você tivesse mods totalmente diferentes para ele.
Existem muitas opções, mas o problema é a falta de popularidade e pouca idade dos remasters. O último não será um problema em alguns anos, mas o primeiro significa que os modders provavelmente ficarão com San Andreas , Vice City ou III. Esses títulos antigos têm vários mods que fazem os jogos originais parecerem melhores do que o GTA Trilogy Definitive Edition.
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