5 principais conclusões da apresentação de jogabilidade de Lords of the Fallen

5 principais conclusões da apresentação de jogabilidade de Lords of the Fallen

A CI Games e o próximo RPG de ação soul-like da HEXWORKS, Lords of the Fallen, foram recentemente exibidos com uma apresentação de jogabilidade dedicada. O trailer de 18 minutos deu aos jogadores a primeira olhada nos vários locais, inimigos e sistemas de jogo principais do título. Também deu aos fãs um vislumbre de alguns dos chefes do jogo e variações de construção.

Desenvolvido como um sucessor espiritual de Lords of the Fallen (2014) do Deck13, o próximo título está se transformando em uma grande experiência de almas novas. No entanto, difere de seu antecessor em algumas áreas-chave, incluindo progressão geral e design de nível.

O trailer aprofundou o sistema único de mundo “Umbral” do jogo e como ele se encaixará na jogabilidade e exploração momento a momento.

Aqui estão cinco conclusões importantes da apresentação de jogabilidade de Lords of the Fallen.

Da exploração à variedade de construção: 5 lições importantes do recente trailer de apresentação de jogabilidade de Lords of the Fallen

1) Navegando pelo mundo

A exploração é um aspecto fundamental de qualquer título semelhante a almas. Com Lords of the Fallen, a HEXWORKS e a CI Games adotaram uma abordagem bastante única para a exploração, dando aos jogadores duas áreas sobrepostas totalmente diferentes, a terra dos vivos, Axiom, assim como a terra dos mortos, Umbral. Eles podem ser acessados ​​a qualquer momento durante o jogo.

Embora a maioria dos níveis do título esteja centrada na exploração de terras e ruínas decrépitas, os jogadores também podem fazer a transição perfeita para a terra dos mortos, ou seja, Umbral, usando a ferramenta apropriadamente chamada, a Lâmpada Umbral. Navegar pelos ambientes labirínticos exigirá que os jogadores façam uso inteligente da Lâmpada Umbral.

2) Entrando no Umbral

Na maioria das vezes durante o jogo, você estará olhando para o reino Umbral para encontrar o caminho para sair dos níveis (através da Lâmpada Umbral). No entanto, também haverá casos em que você precisará entrar no Umbral. Isso pode ser feito de duas maneiras – morrendo ou sacrificando uma de suas duas vidas.

Embora possa parecer que entrar no Umbral é uma má escolha, especialmente porque custa sacrificar sua vida, será necessário progredir na história principal.

Umbral também abriga alguns dos recursos e recompensas mais raros e poderosos do jogo.

3) Criando seus próprios pontos de verificação

Ao explorar o Axiom e o Umbral, você poderá gerar seus próprios checkpoints, chamados Vestige, em certas partes do mapa. No entanto, gerar um Vestige terá o custo de recursos raros, o que adiciona um fator de risco-recompensa a eles.

4) Crie variações

Um dos aspectos mais importantes de qualquer bom título do tipo soul é a quantidade de rejogabilidade que eles oferecem por meio da variedade de construção. Parece que Lords of the Fallen não irá decepcionar a esse respeito, com o jogo apresentando algumas opções muito legais de corpo a corpo e construção mágica, completas com uma infinidade de opções de armas.

As duas opções que foram apresentadas na recente demonstração de jogo foram uma construção de alto DPS com foco em corpo a corpo, que, apesar de equipar um armamento bastante pesado, era bastante ágil no campo de batalha e uma construção híbrida de invocador-piromante.

5) Cooperação contínua

A recente apresentação da jogabilidade de Lords of the Fallen também deu aos fãs um vislumbre do recurso cooperativo ininterrupto. Para iniciar uma sessão cooperativa, os jogadores precisam estar online e interagir com um Vestígio. Eles poderão convidar um amigo ou outro jogador online para lutar ao lado deles.

Da mesma forma que outros lançamentos recentes do tipo soul, como Elden Ring da FromSoftware ou Remnant 2 da Gunfire Games , a cooperação no próximo título da CI Games é totalmente opcional.

Lords of the Fallen está programado para ser lançado em 13 de outubro de 2023, para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Windows PC.

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