5 melhores recursos e mudanças no Minecraft Bedrock 1.20.80.20

5 melhores recursos e mudanças no Minecraft Bedrock 1.20.80.20

A visualização 1.20.80.20 do Minecraft Bedrock estreou em 29 de fevereiro de 2024 , trazendo uma lista robusta de adições, ajustes, mudanças e correções de bugs ao jogo. Alguns recursos experimentais da atualização 1.21 foram ajustados e alguns foram removidos da alternância experimental e introduzidos na visualização básica. Uma grande variedade de bugs foi corrigida e o modo Hardcore foi finalmente anunciado para a Bedrock Edition.

Embora a maioria desses ajustes do Minecraft sejam positivos, alguns são mais benéficos do que outros. Sendo esse o caso, não custa nada dar uma olhada em alguns dos destaques da prévia 1.20.80.20 para que os jogadores possam saber o que esperar se decidirem fazer o download.

5 das melhores adições e mudanças na visualização do Minecraft 1.20.80.20

1) Armadura de Lobo Atualizada

A armadura de lobo ficou ainda mais expressiva nesta prévia do Minecraft (imagem via Mojang)
A armadura de lobo ficou ainda mais expressiva nesta prévia do Minecraft (imagem via Mojang)

O recurso de armadura de lobo do Minecraft 1.21 foi removido do botão Experimental Features nesta prévia, e algumas melhorias foram feitas ao longo do caminho. Especificamente, a armadura de lobo agora pode ser tingida como uma armadura de couro e mostra sinais de danos à medida que perde durabilidade. Além disso, os jogadores podem usar escudos de tatu diretamente no lobo equipado para reparar sua armadura.

Além dessas mudanças, Mojang afirmou que a armadura do lobo agora funcionará como um escudo, absorvendo a maior parte do dano direcionado ao lobo e, como resultado, perdendo durabilidade. Quando a armadura do lobo atingir durabilidade zero, ela quebrará, mas a multidão de lobos permanecerá.

2) Ajustes do tatu e “desexperimentação”

Tatus foram ajustados e removidos dos recursos experimentais do Minecraft (imagem via Mojang)
Tatus foram ajustados e removidos dos recursos experimentais do Minecraft (imagem via Mojang)

Embora os tatus não tenham passado por uma grande reformulação nesta prévia, eles foram removidos da alternância de recursos experimentais no Minecraft , o que parece sugerir que eles estão quase prontos para a estreia da atualização 1.20.5. Seja como for, pequenos ajustes também foram feitos no comportamento dos tatus, com foco em suas práticas de criação e em como eles inspiram medo nas multidões de aranhas.

O tempo de espera de reprodução que inicia depois que dois tatus criam descendentes não será mais reiniciado quando os mobs se enrolarem para se protegerem. Além disso, foi corrigido um bug que garante que aranhas e aranhas das cavernas fugirão dos tatus, independentemente de os Recursos Experimentais estarem ativos ou não.

3) Anúncio do modo Hardcore

O amado modo Hardcore do Minecraft finalmente chegará à Bedrock Edition na primavera de 2024 (imagem via Mojang)
O amado modo Hardcore do Minecraft finalmente chegará à Bedrock Edition na primavera de 2024 (imagem via Mojang)

Embora tecnicamente este não seja um recurso presente na prévia 1.20.80.20, ele ainda apareceu nas notas do patch e é motivo de comemoração. Após relatórios iniciais feitos por criadores de conteúdo, incluindo Ibxtoycat, Mojang confirmou que o modo Hardcore do Minecraft chegará à Bedrock Edition no final da primavera de 2024.

Acredita-se que vários dos bugs frustrantes e inexplicáveis ​​que causam mortes serão corrigidos antes da inclusão do Modo Hardcore. Mojang quer garantir que o modo Hardcore de Bedrock seja tão suave e agradável quanto seu equivalente Java Edition tem sido há anos.

4) Paridade na Câmara de Julgamento

As câmaras de teste agora serão geradas de forma consistente entre as edições (Imagem via Mojang)
As câmaras de teste agora serão geradas de forma consistente entre as edições (Imagem via Mojang)

As câmaras de teste continuam a ser ajustadas antes do Minecraft 1.21, e a visualização 1.20.80.20 introduziu paridade entre Java e Bedrock Edition. De acordo com as notas do patch da Mojang, as câmaras de teste agora serão encontradas no mesmo local e terão a mesma configuração de salas da Edição Java, o que significa que os jogadores que usam a mesma semente em todas as edições podem encontrar as mesmas câmaras de teste.

Isso deve ser particularmente útil para jogadores que usam o gerador de sementes regularmente, já que as câmaras de teste agora permanecerão consistentes, independentemente da edição do jogo que estiver sendo jogada, desde que a semente mundial seja idêntica.

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