Mais de 45 termos, palavras e jargões comuns para jogos de vídeo a serem conhecidos
Como qualquer hobby, o jogo tem seus próprios termos, frases e vários jargões que soarão estranhos para quem está de fora. Se você decidiu entrar nos videogames e quer aprender a linguagem para não ficar mais confuso com ela, você veio ao lugar certo.
Explicaremos os termos comuns dos jogos em linguagem simples. Embora muitos jogos e gêneros tenham sua própria linguagem (alguns desses termos de jogos podem até ter significados diferentes, dependendo do contexto), essas definições gerais o ajudarão a entender os termos essenciais dos jogos.
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1. AAA (Triplo-A)
Jogos AAA são títulos produzidos por grandes estúdios, como Ubisoft ou EA. Eles normalmente têm grandes orçamentos e muito marketing em torno deles.
Os jogos AAA contrastam com os títulos “indie”, que são feitos por equipes de desenvolvimento menores. Você também pode ouvir “AA” (duplo A), que se refere a estúdios de médio porte como o Devolver Digital.
2. Adiciona
Este termo refere-se a “inimigos adicionais” que normalmente aparecem durante encontros com chefes. Freqüentemente, você precisa equilibrar cuidar dos acréscimos e causar dano ao chefe.
3. AFK
AFK significa “longe do teclado”. Isso significa que um jogador está temporariamente indisponível.
4. AoE
AoE, ou “área de efeito”, refere-se a ataques ou habilidades que afetam uma determinada área. Isso contrasta com habilidades que atingem apenas um alvo, como um rifle. Normalmente, você verá um círculo ou outra indicação de onde a habilidade está em vigor.
5. Bots
Bots, CPUs e “computadores” referem-se a oponentes não humanos em jogos multijogador. Alguns títulos multijogador permitem que você jogue os modos de jogo sozinho ou com amigos no modo multijogador local contra bots.
Alternativamente, chamar outro jogador de “bot” é um insulto. Você pode dizer que alguém é um bot quando está jogando extremamente mal.
6. Buff/Nerf
Um buff refere-se a uma mudança que torna um personagem ou arma mais poderoso de alguma forma. Por outro lado, um nerf é uma mudança que reduz o poder de um elemento.
Normalmente são usados para se referir ao equilíbrio entre personagens ou armas em jogos online que recebem atualizações frequentes. Por exemplo, aumentar o dano de uma arma seria um buff, enquanto aumentar o tempo de recarga seria um nerf.
7. Esponja de Bala
Uma esponja de bala refere-se a um inimigo que leva uma quantidade excessiva de dano para matar (porque “absorve” o dano como uma esponja). Por exemplo, um inimigo que você espera derrubar com poucos tiros, mas que na verdade acaba levando vários pentes para derrotar, é uma esponja de bala.
8. Acampar
Acampar refere-se a sentar-se em um lugar, em vez de vagar continuamente pelo mapa. As pessoas que fazem isso são chamadas de campistas e fazem isso para derrubar outros jogadores. É normalmente usado em atiradores online como Call of Duty.
9. Queijo/Queijo
Cheesing algo em um videogame significa que você emprega uma tática barata para concluir uma tarefa sem muitos problemas. Por exemplo, você pode repetir um certo combo poderoso contra seu oponente várias vezes para derrotá-lo. Você também pode desafiar algo em um jogo para um jogador, encontrando uma solução fácil para um desafio.
10. Clãs
Em muitos jogos multijogador baseados em equipe, os clãs são grupos de jogadores que jogam juntos. Títulos como Call of Duty permitem que você adicione uma tag de clã ao seu nome de usuário e entre em um clã. Normalmente, eles são informais; eles não são equipes profissionais devidamente organizadas.
11. Tempo de espera
Em muitos jogos, depois de usar uma habilidade, é preciso esperar um certo tempo antes de usá-la novamente. Isso é chamado de período de resfriamento. Geralmente, habilidades mais poderosas têm períodos de espera mais longos.
12. Criação
Crafting refere-se ao uso de materiais reunidos em um jogo (como plantas ou sucata) para fazer outros itens úteis, como armas ou poções de cura. Isso é comum em muitos gêneros e pode ser simples ou aprofundado.
13. DLC
DLC significa conteúdo para download. Refere-se a quaisquer elementos extras que você pode baixar separadamente do jogo principal, incluindo personagens, níveis, cosméticos e similares. Às vezes, mas nem sempre, o DLC tem um custo adicional.
14. DPS
DPS, que é a abreviação de “dano por segundo”, é uma medida de quanto dano uma determinada arma ou ataque produz. “DPS” também pode se referir a uma classe de personagens que se destina principalmente a causar dano, ao contrário de outras classes como tanque ou curandeiro.
15. DRM
DRM, que significa “gerenciamento de direitos digitais”, refere-se a ferramentas que gerenciam a proteção de direitos autorais para jogos. Este termo inclui tudo, desde medidas antipirataria incorporadas aos jogos até a necessidade de verificar os servidores do Steam para jogar no PC.
Às vezes, as medidas de DRM são excessivamente zelosas e podem afetar usuários legítimos.
16. Ovos de Páscoa
Os ovos de Páscoa dos videogames, assim como os da vida real, são mensagens ou recursos ocultos nos jogos. Isso pode incluir um pequeno aceno para outro título da série, uma mensagem engraçada escondida pelos desenvolvedores ou algo semelhante.
17. Alimentação/Arremesso
Esses dois termos não são idênticos, mas compartilham algumas características. Feeding é o ato de ser morto repetidamente pelo time inimigo, o que obviamente ajuda seus oponentes, já que seu companheiro de equipe está morto. A alimentação pode não ser intencional se for feita por um jogador não qualificado ou feita intencionalmente para arremessar.
Lançar é agir intencionalmente de forma a perder o jogo. Alguém que está jogando pode ficar em seu spawn e evitar atacar o inimigo, nunca usar suas habilidades, correr sozinho e ignorar seu time ou, de outra forma, não tentar vencer.
18. FPS
Um FPS é um jogo de tiro em primeira pessoa. Isso se refere a um gênero em que você vê o mundo pelos olhos do seu personagem, em vez de uma câmera atrás dele. Atiradores em primeira pessoa geralmente mostram uma arma em suas mãos flutuantes, como se você fosse o personagem.
FPS também pode se referir a “quadros por segundo”, que é uma medida da fluidez de um jogo. Veja as diferenças entre taxa de quadros e taxa de atualização para saber mais.
19. Ganking
Ganking é o ato de um jogador habilidoso ou de alto nível atacando alguém que não tem chance de se defender.
20.GG
GG é uma linguagem comum de jogos online. É a abreviação de “bom jogo” e geralmente é digitado ou falado no final de uma partida para mostrar espírito esportivo.
“GGEZ” acrescenta “fácil” ao final do mandato, que zomba do outro time dizendo que foi uma vitória fácil.
21. Falha
Uma falha, ou bug, é um problema não intencional na codificação de um jogo. As falhas podem fazer com que seu personagem fique preso em uma parede, fazer com que os inimigos se comportem de maneiras estranhas ou até mesmo congelar o jogo completamente. Confira as melhores falhas de videogame para exemplos.
22. Moagem
Grinding é o ato de realizar ações repetitivas em um jogo para alcançar algum resultado desejado. Por exemplo, um jogador pode lutar contra monstros repetidamente em um RPG para subir de nível ou ganhar materiais para atualizar suas armas.
23. Hitscan
Hitscan refere-se a armas, geralmente em jogos de tiro em primeira pessoa, que atingem imediatamente o alvo quando disparadas. Isso contrasta com armas de projéteis (como arco e flecha), onde o tiro leva tempo para chegar ao alvo.
24. CV
HP, que significa pontos de saúde ou pontos de vida, mede a vitalidade do seu personagem. Normalmente, quando seu HP cai para zero, seu personagem morre.
25. HUD
HUD significa exibição heads-up. Refere-se a elementos gráficos na frente da tela de jogo, como uma barra de saúde, contagem de dinheiro ou minimapa, que ajudam você a acompanhar as informações.
Em alguns jogos, os elementos do HUD podem ser visualizados pelo personagem no mundo do jogo, como um mapa que eles seguram em suas mãos. Estes são conhecidos como elementos “diegéticos”.
26. K/D
K/D ou KDR, que significa “taxa de morte para morte”, é uma medida comum de seu desempenho em jogos de tiro online. Ele simplesmente divide o número de eliminações que você teve pelo número de vezes que você foi eliminado.
Você terá um K/D maior com seis mortes e uma morte (6,0) do que 10 mortes e cinco mortes (2,0), por exemplo.
27. Atraso
Um termo comum de jogos online, lag é um atraso entre sua entrada e a ação que está acontecendo no jogo. Isso geralmente se refere ao atraso online causado por ping excessivo, em que o servidor do jogo demora muito para responder às suas ações.
Outro tipo, atraso de entrada, ocorre quando o jogo não responde aos botões que você pressiona com rapidez suficiente.
28. Esmagar
Esmagar, ou esmagar botões, é quando você pressiona os botões rapidamente. Um “espremedor de botões” pode se referir negativamente a um jogo em que você não precisa criar estratégias e pode apenas apertar botões aleatórios para vencer, ou alguém que joga um jogo dessa maneira. Em certos cenários, como os QTEs mencionados abaixo, você também pode precisar misturar para sair da situação.
29. MMORPG
Esse acrônimo significa “massively multiplayer online role-playing game”. Refere-se a um jogo com elementos de RPG onde milhares de jogadores existem simultaneamente no mesmo mundo do jogo. World of Warcraft é um ótimo exemplo.
30. Modo
Um mod (“modificação”) é qualquer tipo de alteração feita por um jogador em um jogo. Os mods podem variar de pequenos ajustes que corrigem bugs a jogos inteiramente novos construídos no núcleo do original. Alguns desenvolvedores não gostam de mods, enquanto outros os valorizam e até incluem maneiras de navegar pelos mods em seus jogos.
31. PM
MP, que é um acrônimo para pontos de magia ou pontos de mana, é o recurso que você precisa para usar feitiços e outras habilidades especiais em alguns jogos (muitas vezes RPGs). Quando você fica sem MP, não pode mais usar habilidades especiais.
MP também pode ser uma abreviação de “multiplayer”, em oposição a SP de “single-player”.
32. Noob
Um noob (às vezes escrito como n00b ou newb) refere-se a alguém que é claramente novo em um jogo. Pode ser usado como um insulto (como quando alguém comete erros básicos), mas não é necessariamente pejorativo.
33. NPC
Significando personagem não-jogador (ou personagem não jogável), NPC refere-se a qualquer personagem que você não controla em um jogo. Os NPCs geralmente têm ações e comportamentos predefinidos e podem ser críticos para um jogo ou apenas personagens descartáveis.
34. OP
OP, ou “overpowered”, é usado em referência a qualquer coisa em um jogo que o jogador sente que é muito forte. Se há uma arma que todo mundo escolhe porque é claramente melhor do que todas as outras, é o OP.
35. Descascar
Peeling é o ato de desviar a atenção de um inimigo de um aliado para você. Por exemplo, se um inimigo flanqueou a parte de trás de sua equipe e está tentando matar seu curandeiro, um tanque deve descascar para chamar a atenção do flanqueador e permitir que o curandeiro escape.
36. Ping
O ping é uma medida (em milissegundos) de quanto tempo leva para que as informações do seu sistema cheguem ao servidor do jogo e voltem. Ping baixo é melhor, pois números altos resultarão em um atraso perceptível durante os jogos online.
37. PvP/PvE
PvP significa jogador contra jogador. Refere-se a jogos (ou modos) em que jogadores humanos competem entre si. Isso contrasta com os modos PvE (jogador contra ambiente ou jogador contra inimigo), onde você joga contra oponentes controlados por computador.
38. Pwned
Pwned (rima com “emprestado” e pronunciado “poned”) é um derivado de “propriedade” usado para expressar superioridade sobre outro jogador. Você poderia dizer que alguém que você esmagou em uma partida online foi pwned.
39. QTE
Esse acrônimo de jogo significa “evento de tempo rápido”. QTEs são segmentos em jogos em que você precisa pressionar repentinamente um botão ou alguma outra entrada para evitar danos ou o fim do jogo. A maioria dos jogadores não gosta deles porque não exigem muita habilidade e podem surgir do nada.
40. Ragequit
Ragequitting refere-se a alguém que fica extremamente chateado em um jogo a ponto de parar de jogar imediatamente.
41. RNG
RNG significa “gerador de números aleatórios”. Isso se refere a elementos em jogos que não são os mesmos toda vez que você joga. Veja uma explicação completa do RNG em jogos para mais informações sobre isso.
42. RPG
Um RPG, ou RPG, é um gênero amplo. Normalmente, são jogos ricos em histórias com mundos imersivos, onde seu personagem tem uma variedade de estatísticas e itens que você aumenta lutando contra monstros e completando missões.
RPGs podem ser surpreendentemente difíceis de definir. Leia nossa introdução aos RPGs para ter uma ideia do que faz um jogo se enquadrar nesse gênero.
43. Caixa de areia
Um jogo sandbox refere-se a um título extremamente aberto e, portanto, permite que o jogador faça o que quiser. Títulos como Minecraft são exemplos perfeitos, embora até mesmo jogos como Grand Theft Auto V com uma boa quantidade de liberdade do jogador às vezes também sejam considerados sandboxes.
44. Pele
Uma skin é uma mudança cosmética em um personagem que não tem efeito na jogabilidade. Muitos jogos usam skins como forma de atrair os jogadores a gastar dinheiro ou como recompensa por concluir tarefas difíceis.
45. Smurf
Uma conta “smurf” em um jogo online refere-se a um jogador habilidoso que cria uma conta secundária para jogar contra oponentes de classificação inferior. Os Smurfs manipulam o sistema de classificação para manter sua conta no nível de habilidade desejado.
46. Tanque
Um tanque é uma classe de personagem comum cujo papel geralmente é sugar o dano e abrir espaço para que seus companheiros de equipe possam realizar outras tarefas, como matar o inimigo. Os tanques geralmente têm grandes quantidades de saúde e dão as ordens para sua equipe.
47. XP/EXP
XP é a abreviação de pontos de experiência, uma medida comum de seu progresso em vários gêneros. Quando você ganha XP suficiente, normalmente avança para o próximo nível, que traz novas habilidades, aumentos de estatísticas, armas melhores ou similares. É usado em jogos online e offline.
Agora você conhece a linguagem do seu videogame
Em um campo tão amplo quanto os videogames, é impossível cobrir toda a terminologia de jogos em uma lista. Mas agora você conhece alguns dos termos de jogo mais comuns, junto com alguns jargões mais específicos.
Provavelmente, se você se envolver em um determinado gênero ou título, ele terá seus próprios termos para você escolher. Existem muitos gêneros para explorar para descobrir algo que você goste.
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