10 jogos de serviço ao vivo mortos que queremos reviver

10 jogos de serviço ao vivo mortos que queremos reviver

Só porque um jogo requer uma conexão sempre online não significa que ele sempre estará aqui. A faca de dois gumes de um jogo de serviço ao vivo é que ele pode desaparecer tão rapidamente quanto chega. Hoje, veremos dez jogos que gostaríamos de poder conferir uma última vez.

Darkspore

Imagem via Maxis

Você gostou do videogame SPORE, mas gostaria de poder fazer essas criaturas lutarem com armas? Darkspore era um jogo estranho destinado a reutilizar recursos do SPORE para fazer um jogo focado na ação e fazer com que o SPORE fosse mais uma grande aventura. É profundamente decepcionante que a Maxis nunca mais faça outro SPORE, mas também profundamente frustrante que haja todo um lado do universo que não podemos explorar.

Dawngate

Imagem via EA

É fácil esquecer, mas houve um tempo em que toda a indústria viu o sucesso de League of Legends e entrou em ação para capitalizar. Dawngate está nesta lista não porque era interessante, mas por causa da crueldade da Electronic Arts em matar o projeto, passando de beta aberto em maio de 2014 para anunciar seu encerramento em novembro do mesmo ano.

Deathverse Deixe-o Morrer

Deathverse: Deixe-o Morrer
Imagem via GungHo Online Entertainment

Infelizmente, este jogo está na categoria de “você ainda pode jogá-lo, mas não por muito tempo”, pois foi anunciado em janeiro que o jogo “suspenderia o serviço” em julho. Embora haja esperança de que possa ser trazido de volta de alguma forma, temos que chamar essa batalha real baseada em armas de morta.

Heróis da Marvel

Imagem via Gazillion

Marvel Heroes era um jogo de ação tipo Diablo que aproveitava o tamanho do Universo Marvel para criar seu gancho único: você estava cultivando para outros heróis. Quando o jogo foi lançado em 2013, conseguir heróis era difícil para um jogador free-to-play. A equipe da Gazillion trabalhou duro ao longo dos anos para tornar o jogo melhor, até adicionando ajudantes para funcionar como mascotes de combate para tornar as batalhas difíceis mais gerenciáveis. Em 2017, uma porta de console tão esperada foi finalmente lançada, mas só ficaria online por quatro meses, já que a Disney retirou o suporte para o projeto.

Rumbleverse

Um jogador de cabelo rosa em Rumbleverse
Imagem via Epic Games

A boa notícia é que você ainda pode jogar Rumbleverse pelo resto de fevereiro, mas o fato de que ele está indo embora é dito. Rumbleverse era um jogo battle royale focado em combate corpo a corpo que o via lutar contra os sky scapers e até mesmo uma ilha para se tornar o último sobrevivente. O combate corpo a corpo transformou o jogo em um jogo de luta e ajudou a quebrar muitas das barreiras que os jogadores que jogam apenas casualmente.

Arena da Força de Guerra nas Estrelas

Imagem via Disney

Star Wars Force Arena era uma mistura de muitos jogos para celular; combinou a estratégia e as táticas de pista dupla de um Clash Royale com a mecânica do herói do gênero MOBA. A capacidade de sinergizar baralhos de cartas com poderes de heróis significava que cada partida era interessante. Sua execução de janeiro de 2017 a março de 2019 é muito respeitável, mas, como Star Wars é um IP tão grande, não é de surpreender que tenha sido encerrado quando o jogo não era mais um dos principais ganhadores.

Tekken Revolution

Imagem via Bandai Namco

Tekken Revolution é um jogo que só existiu como produto de seu tempo. O jogo, lançado em 2013, antes do PlayStation 4 e antes do Tekken 7, incorporou pequenos pedaços de nivelamento de RPG conforme você ganhava XP para aumentar as estatísticas que permaneciam persistentes enquanto você jogava. Embora a natureza free-to-play do jogo não fosse perfeita, removeu a barreira de custo de um jogo de luta. A Bandi Namco continuou a usar esse modelo para a série Dead or Alive, removendo a progressão persistente e permitindo que você compre apenas os personagens que deseja usar.

A Matriz On-line

Imagem via Monolith Productions

Este é a definição de à frente de seu tempo. O Matrix Online foi concebido para ser um ramo contínuo do universo Matrix. E desde seu fechamento em 2009, a internet passou por grandes mudanças. Em um mundo onde Matrix Online foi autorizado a continuar, é possível que as sequências de Matrix tenham surgido antes.

A poderosa busca por pilhagem épica

Imagem via Ubisoft

The Mighty Quest for Epic Loot da Ubisoft tinha algo que nenhum outro jogo nesta lista tem: tinha uma segunda vida. Lançado inicialmente como um Diablo-like com um toque de Mario Maker, os jogadores tentavam construir uma masmorra que fosse resistente o suficiente para proteger seu saque, mas eles então atualizavam seus próprios heróis para roubar outros saques e então usar essas recompensas para fazer sua base. ainda mais robusto. O jogo rodaria em beta durante a maior parte de 2014, veria um lançamento completo em 2015 e seria encerrado em outubro de 2016. A versão para celular ganharia vida em 2019 e se tornaria um jogo para celular de uma mão que você poderia desfrutar rapidamente, e iria até setembro de 2022. O jogo nunca foi um grande sucesso, mas a comunidade realmente o apoiou.

Estrela Selvagem

Imagem via Carbine Studios

Em uma época anterior à existência do WoW Classic, havia o Wildstar. É um MMO “pintar por números” com um estilo de arte impressionante e um mundo bem desenhado. O gancho principal era que os jogadores dedicados poderiam pagar ou, eventualmente, ganhar uma assinatura premium. Wildstar nunca foi o melhor MMO do mercado, mas isso não significa que tinha que morrer.

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